CMPActiveActivo

Knowledge categoryCategoría de conocimiento

CompressionCompresión

Compression formats, decompression routines, and asset packing strategies used by Mega Drive games.Formatos de compresión, rutinas de descompresión y estrategias de empaquetado de recursos usadas por juegos de Mega Drive.

ArticlesArtículos
4
PublishedPublicados
4
ScheduledProgramados
0
PlannedPlanificados
0

ArticlesArtículos

Available and plannedDisponibles y planificados

Back to KnowledgeVolver a Knowledge
PublishedPublicadoBeginnerInicial

Introduction to Compression on Mega DriveIntroducción a la compresión en Mega Drive

A publisher-neutral introduction to how Mega Drive games store, decode, and rebuild compressed resources.Una introducción neutral a cómo los juegos de Mega Drive almacenan, decodifican y reconstruyen recursos comprimidos.

14 min read14 min de lecturaRead articleLeer artículo
PublishedPublicadoAdvancedAvanzado

RefPack CompressionCompresión RefPack

How RefPack compression uses literal runs, back-references, command streams, and EA 10FBh method markers in Mega Drive resources.Cómo la compresión RefPack usa secuencias literales, referencias hacia atrás, flujos de comandos y marcadores de método EA 10FBh en recursos de Mega Drive.

16 min read16 min de lecturaRead articleLeer artículo
PublishedPublicadoAdvancedAvanzado

EA Huffman CompressionCompresión EA Huffman

How Frank Barchard's EA Huffman compression works, how to recognize 30FBh, 32FBh, and 34FBh streams, and which Mega Drive games are confirmed so far.Cómo funciona la compresión EA Huffman de Frank Barchard, cómo reconocer flujos 30FBh, 32FBh y 34FBh, y qué juegos de Mega Drive están confirmados por ahora.

20 min read20 min de lecturaRead articleLeer artículo
PublishedPublicadoAdvancedAvanzado

BPE (Byte-Pair Encoding)BPE (Byte-Pair Encoding)

How Byte-Pair Encoding replaces recurring byte pairs with compact tokens, how BPE dictionaries are decoded, and how this technique appears in Mega Drive / Genesis software.Cómo Byte-Pair Encoding sustituye pares de bytes recurrentes por tokens compactos, cómo se decodifican sus diccionarios y cómo aparece esta técnica en software de Mega Drive / Genesis.

15 min read15 min de lecturaRead articleLeer artículo